Počítačové hry Sinclair. ZX Spectrum Next – nové Spectrum vyšlo na Kickstarteru. Clive Sinclair - Počítačový pán

"8 let jsem hrál Spectrum černobíle a každý ví proč, protože naše udatné televizory vůbec nerozuměly signálu RGB." Rád bych řekl, abych si připomněl nostalgii, že než bylo slunce jasnější a tráva byla zelenější. Ale neřeknu, v mém dětství nikdo nikdy neřekl slovo Spectrum. Celé dětství jsem s přáteli hrál Dandyho, později Segu a někdy i Super Nintendo. Ani v Dandyho programu „Nová realita“, ani v „From the Screw“, ani v žádném časopise jsem o tomto počítači neslyšel. Slyšel jsem o počítačích, které se spouštěly z kazet, ale nikdy jsem žádný neviděl ani neznal jejich jméno. Poprvé jsem se o tom dozvěděl, až když jsem dostal internet. Četl jsem fóra, záviděl lidem, kteří si koncem 80. a začátkem 90. let montovali vlastní počítače, ale unikla mi pointa. I když jsem v těch letech byl malý a i kdybych chtěl, svůj vlastní klon Spectrum bych nesestavil. Kolik jsem ztratil? To je otázka, kterou jsem si před nedávnem začal klást. Před rokem jsem narazil na velmi dobré video, kde jeden chlápek velmi podrobně vysvětlil a ukázal, jak pájet klon Spectrum Leningrad. Zkontroloval jsem to více než jednou a nakonec jsem se rozhodl: „Postavím si svůj vlastní počítač od nuly!“

Rozhodl jsem se vzít jako základ původní mapu Leningradu ze sblive.narod.ru. No, přidejte hromadu vylepšení, jako je úprava kresby kruhu (není jasné, jak mohl Zonov navrhnout počítač s tak závažným problémem. Projevuje se problémy s písmem, grafickými problémy atd.), stabilizace quartz oscilátor, stabilizace rámcové a řádkové synchronizace, zjemnění signálu INT, zavedení vazby na úroveň černé.

Aby byl tento proces ještě chladnější a zajímavější, nehledal jsem hotové prkno, objednal jsem si prkénko poměrně kompaktních rozměrů 12*18. Musel jsem také objednat mikroobvody a další drobnosti z Aliexpress a CHIPiDIP. Paměť a procesor musely být odstraněny z nefunkčního klonu, který jsem nedávno dostal od spektraist. Stále nevím, co je to za klon, neexistuje pro něj schéma zapojení a právě jsem z něj připájel mikroobvody.

Rozhodl jsem se dát všechny mikroobvody na zásuvky pro rychlou výměnu, pokud se něco pokazí. Ale Spectrum obsahuje ROM, a to je ještě potřeba flashnout, neměl jsem programátora, ale svět není bez dobrých lidí. Místo dvou EPROM jsem se rozhodl nainstalovat jednu EEPROM W27C512, do které jsem všil 48k BASIC, 128K BASIC, TR-DOS a test paměti na 48K je také fajn možnost přepínat paměťové banky pomocí jumperů; Ale teď dorazily všechny moje díly, když jsem si předem promyslel, kde bude každý panel umístěn, začal jsem je pájet. No a na tabuli jsem nalepil samolepky s nápisy o kterém mikroobvodu a čísly pinů, což mi v budoucnu hodně usnadnilo život.

Strávit pár hodin denně za dva a půl týdne, stejně jsem to sbíral. Nemohl jsem se dočkat, až to hned připojím. A po zapnutí jsem viděl Bílá obrazovka No, to už je dobrý nápad, pomyslel jsem si. Po překontrolování celé desky a odstranění pár chyb se situace nezlepšila. Dlouho jsem nemohl pochopit, co se děje, ale pak jsem se dozvěděl, že byste neměli zasahovat do mikroobvodů CMOS a TTL. Ano, stále jsem radioamatér. Musel jsem znovu objednat díly a čekat. Po výměně všech CMOS čipů za TTL se cenný nápis stále objevoval, ale obraz se vznášel.

Kontaktováním fóra zx-pk.ru bylo částečně jasné, co se děje, ale nenašel jsem řešení. V důsledku toho jsem musel sedět hodiny nad diagramem. A voilá, jen jsem špatně pochopil schéma finalizace tvorby signálu INT, respektive jsem to nejdřív správně pochopil a pak jsem si myslel, že je to špatně a udělal jsem chybu. No a další problém je vyřešen. Ale ne všechno je tak růžové, jak bychom si přáli, na multimediálním monitoru mi neustále běžely rámečky. A pak jsem se rozhodl spojit se starou dobrou TV SHARP, která mě nikdy nezklamala. Pravda je ale černá na bílém, protože v ní není žádný RGB scart. A obraz na něm téměř necukal. Opět návštěva fóra dala dobrou radu na výrobu filtru pro spínaný zdroj.

A konečně, obraz je normální, žádné cukání, spustíme test paměti.

Ale pro Spectrum potřebujete také klávesnici. Tady jsem se z toho dostal celkem originálně, vzal starou klávesnici, vytáhl z ní fólii s kontakty, rozřezal getinax na kousky, napájel na něj kontakty, opracoval je pilníkem a přilepil ke klávesnici pomocí horké lepidlo a připájeli je podle schématu. Výsledkem je poměrně objemná externí klávesnice. No, porty pro joysticky Sinclair jsem zabudoval přímo do klávesnice. Vhodné jsou joysticky od Sega Master Systems nebo Atari, nebo v mém případě uvnitř připájený joystick Sega, u kterého jsem přesunul mezerník (ten se totiž skoro vždy používá jako doplňkový) na tlačítko A, a když stiskněte tlačítko C, stisk nahoru je duplikován, což se hodí v plošinovkách.

Nějak se mi nepoštěstilo s reproduktorem a dal jsem si jen pípák na TV, tak jde alespoň upravit hlasitost. Po napsání jednoduché melodie v BASICu a otestování zvuku jsem se rozhodl stáhnout nějakou hru. A... nic mi nevyšlo. Sestavil jsem čtečku pásek pomocí K554CA3, vyzkoušel několik mikroobvodů, znovu zkontroloval celý obvod, ale nespustil se, proč, stále není jasné. Čtečku jsem přemontoval na 561LN2 podle obvodu z Pentagonu-48 (nejprve na breadboardu před pájením) a vše fungovalo napoprvé. Přestože se hry načetly, většina okamžitě zamrzla, některé jako DIZZY 5 se daly chvíli hrát.

Jednoho dne jsem se ráno probudil a říkal si, jestli jsem připájel správné kondenzátory... a OMG, místo 47 nanofarad jsem zapájel 47 pikofaradů a taky jsem chtěl, aby něco fungovalo. Znovu objednáváme chybějící díly a čekáme. Po globálním přepájení kondenzátorů můžete konečně normálně hrát, už nic nevisí. Musel jsem se ujistit, že většina her na Spectru je každopádně monochromatická a moc neztrácím, že na konci 80. let ne každý měl barevné televizory a mnozí to hráli s černobílým obrazem. Ale nějak to moc nepomohlo, víš.

Ale na mém LCD monitoru snímky stále běžely. Nakonec jsem se nakonec rozhodl připájet přídavný mikroobvod pro zkrácení horizontálního synchronizačního impulsu, který jsem chtěl nainstalovat na začátku montáže, ale z nějakého důvodu jsem se rozhodl ušetřit. Výsledkem bylo, že jsem konečně dostal dobrý barevný obrázek.

Obraz je ve skutečnosti trochu dvojitý. Kontroloval jsem to na LCD televizi, žádný duch není vidět. Obrázek je skvělý. Super! Ale na mé desce je stále volné místo a bylo by hloupé toho nevyužít. Upgrade paměti na 128k a hraní Castlevania 2015 by bylo skvělé. K tomu nahradíme náš K565RU5 za K565RU7 nebo analog MN41256-08, který lze bez problémů koupit na Aliexpress. Přidáním dalších 7 mikroobvodů, včetně zvukového čipu YM2149F, byla deska zcela zaplněna. S upgradem paměti nebyly žádné problémy. Rozšířil jsem paměť na 256k pomocí tohoto schématu, ale stále ji používám v režimu 128k.

Nakonec to dopadlo takto

Původně jsem neměl v úmyslu používat desku na stole a pro tento účel jsem sebral pouzdro ze starého TV set-top boxu Teoreticky by se tam ve druhém patře dala nainstalovat přídavná deska řadiče disků, ale Nechci se tím ještě trápit.

Speckie hry se ukázaly jako divoký hardcore, podařilo se mi porazit pouze nedávno vydaný Mighty Final Fight.

Takže kolik jsem ztratil kvůli nedostatku tohoto počítače jako dítě? Po herní stránce sotva, i když možnost přenášet hry z kazety na kazetu by mě opravdu lákala. Z hlediska programování v BASICu by mě to v té době sotva zajímalo.

K jeho úspěšnému financování potřebuje 250 000 liber a v době psaní této zprávy (uběhlo pouhých 19 hodin) se již vybralo více než 212 000 liber a projekt podpořilo téměř 1000 lidí.

Velmi stručně a bez zacházení do detailů se jedná o další „vylepšené spektrum“ založené na FPGA s plnou zpětnou kompatibilitou a následujícími vlastnostmi:

  • Procesor - Z80 s režimy 3,5 MHz a 7 MHz
  • Paměť – 512 KB RAM (rozšiřitelná na 1,5 MB interně a 2,5 MB externě)
  • Video - hardwarové skřítky, režim 256 barev, režim Timex 8x1 atd.
  • Video výstupy - RGB, VGA, HDMI
  • Úložiště - Slot pro kartu SD s protokolem kompatibilním s DivMMC
  • Zvuk - tři audio čipy AY-3-8912 se stereo výstupem + FM zvuk
  • Joysticky – konektor DB9, kompatibilní s protokoly Cursor, Kempston a Interface 2 (volitelné)
  • PS/2 port - myš s emulací režimu Kempston a externí klávesnicí
  • Multiface funkce pro přístup k paměti, ukládání, cheaty a tak dále
  • Pásková podpora - vstupní/výstupní porty pro načítání a ukládání
  • Rozšíření - originální port externí sběrnice a port grafického akcelerátoru
  • Akcelerátor (volitelné) - GPU, 1 GHz centrální procesor, 512 MB RAM
  • Síť (volitelně) - Wi-FI modul
  • Doplňky - hodiny reálného času (volitelně), interní reproduktor (volitelně)

Když se ponoříte trochu hlouběji, zjistíte, že tento konkrétní stroj se může ukázat jako nový standard pro scénu Spectrum, protože to nejsou poslední lidé na světě, kteří se na něm podílejí, kteří dokonale rozumí tomu, co uživatelé, potřebují hráči a vývojáři.

Toto je za prvé, Rick Dickinson- průmyslový designér, kterému vděčíme za vzhled ZX80, ZX81, ZX Spectrum, ZX Spectrum + a Sinclair QL. Ve skutečnosti vypadá ZX Spectrum Next stejně cool jako výše uvedená auta a v 80. letech znatelně předčily všechny konkurenty v designu.

Za druhé, Viktor Trucco, hacker a autor bezpočtu kusů hardwaru pro retro vybavení - například emulátor cartridge pro Atari 2600, 5200, 7800, Odyssey II, Vectrex, MSX, Vic 20, Commodore 64, Master System a další platformy (zápis na SD kartu potřebné hry, připojte požadovaný kabel - a vložte jej tam, kde je to nutné).

Třetí, Jim Bagley, jeden z nejznámějších vývojářů Spectrum her jako Midnight Resistance, Cabal, Red Heat nebo Throne of Fire. Dostal se také do Guinessovy knihy rekordů, když dokázal vtěsnat arkádovou klasiku Dragon's Lair do počítače ZX81 s nízkou spotřebou. Byl to Jim, kdo byl zodpovědný za několik důležitých funkcí Next, jako jsou hardwarové skřítky a nové video režimy.

Za čtvrté a za páté, Fabio Belavenuto(jeden z tvůrců desky TBBlue Spectrum, která tvořila základ ZX Spectrum Next), a Enrique Olifers(herní designér a spoluzakladatel společnosti Bossa Studios, která vydala hry Surgeon Simulator, Worlds Adrift, I am Bread).

Jednoduše řečeno, tito lidé se prostě nemohou podělat, zvláště když jejich hardware a software jsou již dlouho připraveny a nyní jsou jednoduše vylepšovány. Staré i nové hry také běží skvěle, využívají 7 MHz procesor a pokročilé video režimy. Zde je malý výběr takových her, mezi nimiž je Castlevania: Spectral Interlude, na jehož vývoji se podíleli zaměstnanci KG-Portal.

Zahájení distribuce plně sestaveného ZX Spectum Next je plánováno na leden 2018 - ne příliš brzy, ale realistické termíny jsou lepší než ty náhodně. Vývojáři si ze všeho nejvíc budou šťourat s tělem a budou se snažit, aby se co nejvíce podobalo renderům. Nyní má tým Next pouze 3D tištěné modely – celé tělo v měřítku 1:2 a půl těla v měřítku 1:1.

Základní model ZX Spectrum Next stojí přesně 175 liber – stejně jako původní Spectrum se 48 KB paměti v roce 1982. Model Next Plus s Wi-Fi modulem a hodinami reálného času bude stát 215 liber a model s vestavěným akcelerátorem založeným na Raspberry Pi Zero již nelze objednat – došly sloty na Kickstarteru. Nejoblíbenější jsou však základní a Plus modely – na ně se vývojáři zaměří.

Tvůrci ZX Spectrum Next slibují, že projekt okamžitě po zahájení expedice hotových počítačů udělají open source včetně schémat a firmwaru. Tento počítač se tedy bude vylepšovat a vylepšovat ještě dlouho – takříkajíc celým světem.

Vzhledem k šílené rychlosti shánění peněz můžeme předpokládat, že ZX Spectrum Next se stane nejúspěšnějším crowdfundingovým projektem na oživení Spectra. Recreated ZX Spectrum (aka Bluetooth ZX Spectrum) získalo 63 194 GBP, podporované samotným Clive Sinclairem, Sinclair ZX Spectrum Vega získalo 155 682 GBP a jeho přenosná verze, Sinclair ZX Spectrum Vega+, vydělala až 58 0512 GBP.

ZX Spectrum Next kupodivu nemá jediný dodatečný cíl – zřejmě jeho tvůrci ještě pořádně nechápou, co ještě lze v jejich výmyslu zásadně vylepšit. Ale návrhy už přicházejí – přidat například kompatibilitu se SAM Coupé. Nakonec můžete zajistit plnou hardwarovou kompatibilitu s ruskými klony Spectrum, jako je Pentagon, nebo jít dále a zamířit na ZX Evo, ATM Turbo a tak dále.

Mezitím přejděte na stránku projektu na Kickstarteru, prostudujte si fotografie desky, podívejte se na videa s technickými ukázkami a pokud je vám Spectrum stejně drahé jako autorovi této novinky, vyberte si požadovaný model a objednejte. Takové dobré iniciativy je prostě potřeba podporovat!

Poslat

12:18 - Sinclair ZX Spectrum na konci SSSR.

Nejoblíbenějším domácím počítačem na konci SSSR byl Sinclair.
Pracoval v počítačových třídách, družstvech a hernách. Mnoho dnešních programátorů
začal s ním.

Rozvoj

„...Veškeré práce byly provedeny v Design Bureau Polytechnického institutu ve Lvově – v té době tajný, citlivý podnik, nyní (1999) s názvem NIKI ELVIT (Výzkumný designový ústav elektronické výpočetní a měřicí techniky) státní univerzity "Lvovská polytechnika"

Za iniciátora přeměny značkového Spectra na domácí lze považovat Eduarda Andreeviče Marčenka. Navrhl počítačovou skříň a poprvé připojil Spectrum k televizoru přes anténní vstup. Na své úspěchy však tak hrdý není.

Podle Marčenka, kdyby věděl, že paměťové čipy RU5 začnou mizet ze všech podniků Unie, ukradeny domácími spektrumisty (a v takovém měřítku, že by nebylo možné splnit některé vládní příkazy), předtím by si to pečlivě rozmyslel. propagoval popularitu Spectra Jurij Dmitrijevič Dobuš byl první, kdo Spectrum kompletně reprodukoval: prostudoval a rozebral na díly dostupné v SSSR proprietární a přísně tajný mikroobvod ULA, který ve skutečnosti obsahoval celý počítač, nepočítaje paměť, procesor. a dvojice multiplexerů Evgeni Evgenievich se také podílela na vývoji Natopta, který byl angažován softwarová část počítač, a Oleg Vasiljevič Starostenko - tvůrce první desky s plošnými spoji "Lvov".

"Jak se zrodil nápad zkopírovat Spectrum a proč zrovna Spectrum? Faktem je, že v té době už byla potřeba počítač této třídy ve vzduchu, zejména potřeba vyvinout něco s grafikou. V té době neexistovalo nic jako domácí počítač, jen počítač, který by měl dobrou grafiku. dnes Jsem překvapen a obdivován, jak původně byla obrazovka (paměť obrazovky /auth./) ve Spektru vynalezena! Musel to být počítač s dostatkem software, zejména hry, a tak, aby byly přístupné. To jsou dva. Co bylo třetí?

Pravděpodobně to, že IBM začalo pracovat v Kyjevě, a bylo to velmi objemné a drahé, proto vyvstala otázka, jak vyrobit něco kompaktního, ​​pohodlného, ​​levného a zároveň spolehlivého. Jediné, co se objevilo, - stroj CM 1800 s 8palcovými disketami, musely se neustále cvakat a byla to taková bandura... Použití magnetofonu v systému nebylo docela pohodlné jako počítač pro domácnost nebo jako počítač pro návrh her pro vývoj a ladění programů na procesoru 580.

Byl tam ten Zhenya, měl někde kontakty. Jeden ze zahraničních studentů sem do OKB přivezl značkové Spectrum. Tato Zhenya byla v kontaktu s Natoptou Evgeniy Evgenievichem, který poté, co viděl tento počítač, požádal Zhenyu, aby si ho vzal domů na hraní... Vezmeme 99. osciloskop z práce, přetáhneme ho tam a doslova projdeme všechny nohy, načrtneme oscilogramy tohoto ULA Kromě toho jsme měli informace o struktuře software: jeden list papíru byl doslova pokryt nápisem. Zvažovali jsme také informace z Počítačová ROM. A začali pracovat. Evgeny Evgenievich Natopta pracoval na softwaru a já, v té době mladý specialista, jsem pracoval speciálně na hardwaru. Vlastně vývoj. Obvod jsem zrekonstruoval pomocí oscilogramů.

Netrvalo to dlouho. Maximálně měsíc... Ale pracovali jsme! Pracovali jsme takhle: ráno přijdeš v devět a do jedenácti, dokud tě stráž nevykopne, jak v sobotu, tak v neděli. Jaká to práce! Mimochodem, tehdy jsme měli zajímavý přístup k syntéze obvodů: obvod jsme nenakreslili, ale připájeli. A celé schéma bylo vždy v mé hlavě. Jakmile začala pracovat, už jste se k ní nevrátili, hlavní bylo, že pracovala. Bylo těžké udělat tuto rutinu - nakreslit diagram. Sinclair je zajímavý také tím, že byl velmi kompaktní a na tehdejší dobu docela výkonný.

Sledovali jsme to na takové malé televizi (ukazuje velikost televize - trochu větší než dlaň), která stála na počítači, počítač byla deska s připájenými dráty.

To by se později dalo různě zpřesnit, ale oscilogram jsme opakovali jeden po druhém - báli jsme se, že program nemusí fungovat. Měli jsme specifické vložky do RAS a CAS. Byl celý systém triky, které umožnily vše udělat optimálně. A snažili jsme se vše co nejvíce zachovat tak, jak to bylo v originále. Teprve později si lidé začali myslet: existuje schéma a zkusili to udělat jinak. Navíc jsme použili základnu prvků, kterou jsme měli k dispozici. Například jen o šest měsíců později se v prodeji objevily osmibitové registry IR22, IR23. Tehdy neexistovaly. Proto je tolik IR16. A typické je, že jsem se snažil vyrobit počítač se stejnou spotřebou jako originál. A byl to úspěch!

Pamatuji si, že existovala řada 176, pro některé fragmenty obvodu byl úkol nejen implementovat, ale také optimalizovat. Někteří byli s takovými zvraty! Pamatuji si, že jsem dělal počítadlo na 176IR2, bylo to tak zkroucené, že si někdy říkám, jak mě to napadlo všechno takhle udělat. ...s námi šel jen Kaunas. Kaunas se ale s vývojem opozdil, ačkoli jejich první verze začala fungovat dříve. Natopta s nimi byl v kontaktu a některé náčrty byly od nich, měli také svůj vlastní vývoj. Byla to paralelní práce, ale nebyli schopni syntetizovat celý obvod. Dali jsme jim naše obvody a pak byli schopni dokončit práci. Měli nějakou práci, někde vytrhali nějaké kousky o struktuře programů, kde se jaká paměť nacházela. Pamatuji si, že paměťové karty byly přivezeny z Kaunasu. To nám dalo příležitost pracovat rychleji. A pak jsme jim přinesli naše obvody. Pak se objevil Leningrad, Novosibirsk...

(Programy) Kopírováno přímo z magnetofonu na magnetofon. Pak se objevilo kopírování programů a o dva roky později začal někdo tyto programy psát. Osobně jsem to už nedělal. Poté jsme si položili otázku, jak vyrobit kopírovací stroj. Ale to už byla otázka rychlosti pásky. První kopie je v pořádku, pak druhá, třetí: horší a horší. Doslova jsme si to dopřávali dalších šest měsíců a úplně zapomněli, jak se to vždycky děje. Navíc se vyskytly problémy v práci – za tohle jsme mírně řečeno nebyli pochváleni. Ne přímo naši nadřízení, ale úřady. Ne, tehdy se nedalo dělat vůbec nic. Hlavní je, že jsme byli režimní organizace. Proto o nás možná nikdy neslyšeli.

Programů bylo velmi málo. Pamatuji si, že se ještě daly nasbírat – dvě, tři, čtyři... Pamatuji si, že jsem měl za dva roky asi padesát kazet. Mimochodem, stejně jako na IBM jsem kdysi shromáždil všechny dostupné programy - vše se vešlo do jedné krabice, pětipalcové, 360 kilobajtů. Zajímavé je, že když vytvořili tento model, byli tam nadšenci, jako Oleg Starostenko Vasiljevič. který pracoval ve stejné skupině To vše se zavázal vtělit do „kovu“ – desky plošných spojů atd. atd. Za prvé, jeho úkolem bylo reprodukovat kabeláž z těchto visících a vyčnívajících z prkénka. schematický diagram, distribuci desky atd. Pracoval na tom šest měsíců.

Když Oleg Vasilyevich již vyrobil desku s plošnými spoji, pak se s jejím vzhledem objevil první počítač. Bylo to 84-85. A tuto první možnost přinesl do Moskvy svým zákazníkům. Měl přátele v Moskvě a Leningradu a je pravděpodobné, že ji tam zavlekl. Bylo důležité, aby už existoval funkční počítač, a to mi dalo jistotu, že vše bude fungovat. Ale když byly instalovány první mikroobvody, nesplňovaly technické specifikace. To byl také určitý druh rizika.

Říkali, že tuzemské RU5 tam vůbec neměly fungovat. Nikdy takhle nefungovali. No, RU6-e pak začal fungovat, ale nepamatuji si, že by RU5-e fungoval. Zdá se, že to funguje, ale havaruje. Selže to. Ze stejného důvodu SM1800 neustále selhávaly a neustále se pokazily. Na našich mikroobvodech nebylo možné dělat nic normálního, zejména paměti. Byla to katastrofa. Také si pamatuji, že jsme nainstalovali takové tlusté napájecí sběrnice a nahoře zavěsili kondenzátory - je to hrozné. Takové desky ještě někde mám. Co je pro naši „paměť“ charakteristické, že uvnitř jsou kondenzátory a při regeneraci, při frontách, kvůli jejich dobíjení, to hodně spotřebovávalo a byly tam takové „zvonivé“ zvuky... Ať jsme dělali cokoli: vícevrstvé, a bez ohledu na to, jak byly křižovatky instalovány, dokonce i firmy pak doporučovaly, jak drátovat matrici, jak vést vodiče. Nejhorší je, že naše kondenzátory měly velkou indukčnost olova a nebyly vhodné pro filtrování. S tím jsme se již setkali v IBM...“

skutečný značkový Sinclair http://demin.ws/blog/russian/2012/09/01/sinclair-zx-spectrum/

Výroba:
Zdroj: jak to bylo v Leningradu: http://habrahabr.ru/post/118474/
Poprvé se spontánní trh začal tvořit v obchodě „Mladý technik“, který se nachází v ulici Krasnoputilovskaya 55 již v 80. letech minulého století. Důvodem bylo to, že v době totálního nedostatku v celém Petrohradu existovalo jen málo obchodů, které prodávaly radiokomponenty vůbec a nezářily sortimentem. O víkendech se proto lidé scházeli u vchodu do obchodu a snažili se něco koupit nebo prodat. To vše se navíc dělo z podzemí, protože... činnost byla považována za nelegální a policie často tento „dav“ 30-40 lidí odehnala. Někdo proto stál řekněme s instrukcemi z magnetofonu v ruce, někdo si vedl seznam dostupných tranzistorů připíchnutých na podšívce bundy. Obecně je vše jako ve filmu „Ivan Vasilyevich mění svou profesi“.

V Taškentu to byly například rozhlasové řady na Tezikovce (bleší trh). Díly, desky, návod k obsluze, Tseshki, sady dílů atd. byly rozloženy na rozprostřených novinách. Bazar inkasoval 50 kopějek za místo.

Desky byly průmyslově vyráběny různá tlačítka klávesnice a samolepky na nich se prodávaly samostatně. K výrobě pouzdra použili, co se dalo, například plastové krabičky na fotografický film nebo šperky.

Někdy v Young Technique koupili sadu na sestavení zesilovače a použili jeho pouzdro a transformátor. Joystick byl vyroben z raménka, 5 mikrospínačů a gumové rukojeti pro řídítka motocyklu.

Sinclair byl připojen pomocí přepínače přímo k video vstupu kineskopu televizoru.

BK je rodina sovětských 16bitových domácích a výukových počítačů, která se sériově vyrábí od ledna 1985. V roce 1990 byla maloobchodní cena BC 0010-01 v obchodním řetězci značky Elektronika 650 rublů

To je Tseshka - nenahraditelná měřící zařízení jakýkoli radioamatér. Standardní drát je nahrazen fluoroplastem

Zdroj: http://abzads.livejournal.com/32469.html
„Před 25 lety vzbudil pohled na toto zařízení obdiv odborníků:


ZX Spectrum, hovorově „Sinclair“. Tato konkrétní je verze „Zonov“, byla vyvinuta jistým Zonovem. To byla v Leningradu nejběžnější možnost. Tlačítko vlevo je Resetovat. Konektory pro připojení k monitoru a napájení. Toto zařízení Není to prodejní auto, je to auto přizpůsobené. Všechny mikroobvody jsou instalovány v konektorech, hovorově označovaných jako „lůžka“

Všimněte si řady velkých „lůžek“ s pozlacenými kontakty. Takové konektory umožňovaly rychlé vkládání a vyjímání sady čipů, v tomto případě RAM. Vydělával jsem si i testováním mikroobvodů, když jsem byl na trhu. Jedná se o rozšířenou verzi Sinclair, která měla 128 KB RAM. Není to vtipné, dokonce 48 KB jednoduchá možnost Umožnili mi hrát a programovat v BASICu. Sinclair měl rezidentní OS s vestavěným BASICem a jazykové operátory se zadávaly jedním kliknutím na příslušné tlačítko.
Aby rozšířené zařízení fungovalo, bylo nutné přidat něco ke standardnímu zapojení a nainstalovat jej pomocí vodičů:


Byl jsem na to hrdý. Instalační rozteč, vzdálenost mezi dvěma sousedními nohami mikroobvodu, je 2,5 milimetru. To znamená, že mezi dráty, které spojují nohy RAM (ve spodní části desky) - 1,25 milimetru, aniž by se brala v úvahu tloušťka drátů. Dráty ve fluoroplastové izolaci. Chcete-li pájet, musíte odstranit kus izolace ne delší než půl milimetru. To se provádělo na plameni zápalky nebo zapalovače, fluoroplast se neroztavil, ale odpařil. Pájka trochu tekla pod izolací, ukázalo se, že je docela silná a vydržela použití na ulici, na trhu Juno Na první fotografii vlevo nahoře vidíte dvě velké „lůžka“, jednu uvnitř jiný. To je test fungování zvukového koprocesoru byly dvě možnosti; Tento koprocesor produkoval docela slušný stereo zvuk K nastavení všech těchto zázraků jste potřebovali napájecí zdroj, monitor a klávesnici. Zkoušel jsem různé možnosti a nakonec jsem se rozhodl pro tyto:


Monochromatický monitor, jazýčková klávesnice. Hrál jsem na něm. Vzal jsem to všechno v sobotu a neděli na trh, abych prodal, co jsem během týdne vyrobil. Představte si, že to fungovalo i v chladném počasí. K tomuto počítači můžete připojit diskovou jednotku:


Jak vidíte, je to tak mobilní zařízení. Na krabici je řídicí deska. Po kontrole čipsetu na této desce jsem jej zapájel do zařízení na prodej. Pětipalcový disk. Disketa obsahovala tucet nebo více (?) hraček.
Instalace byla provedena pomocí tekutých kyselých tavidel po pájení bylo nutné desku omýt. Později začali používat pájku s tavidlem umístěným uvnitř drátu. A nejčastěji po instalaci počítač nefungoval. Mezi drahami byly pájky. Byly tam špatné otisky se stejnými tyčinkami nebo prasklinami ve stopách. Byly tam špatně fungující mikroobvody. Někdy bylo potřeba posunout hybnost. Chcete-li vidět činnost zařízení, pulzy, potřebujete osciloskop. Počínaje obrovskou krabicí s kulatým oknem jsem nakonec vybral toto:


A další zařízení stále funguje. Někdy na farmě potřebujete připájet nějaké malé věci:


Drát na cívce je pájený. Uvnitř drátu se nalije kalafuna.
Copak nevidíš, že ta páječka je tak nevzhledná. Vyzkoušel jsem jich spoustu. Měděný hrot se v pájce celkem rychle rozpustil, ztratil plochý řez a vytvořila se prohlubeň. Trysky byly nakupovány ve svazcích. Jak vidíte, není zde žádný regulátor ani termostabilizátor. Pájení bylo prováděno barbarským způsobem, s přehřátým hrotem pro urychlení procesu. Na normálně pocínované desce trvalo pájení jednoho pinu mikroobvodu půl vteřiny. Poté se přesunul na další kolík atd. Dal jsem na gramofon disko desku a hrál do jejího rytmu.
Nejčastější možností byla malá skříň, ve které byla deska umístěna pod plochou fóliovou klávesnici, se vzdáleným napájením. Na zakázku jsme vyrobili počítače ve velkých skříních s diskovými jednotkami:


V popředí je jedna ze Sinclairových variant. Sovětský analog Z80 a jeden velký čip, který zajišťuje veškerý provoz počítače, dokonce vyrobili počítače se dvěma diskovými jednotkami:


Vzadu je vidět napájecí zdroj a vlevo je počítač s řadičem diskové jednotky.
Některým uživatelům se podařilo na Spectru vést účetnictví a upravovat texty (mohli jste připojit tiskárnu, která tiskla nejen text, ale i grafiku). Drtivá většina si ho ale kupovala na hračky.
Mé vzpomínky na toto období mého života jsou rozporuplné. Na jednu stranu je to všechno docela zručné řemeslo. Na druhou stranu je tu ruční práce, žádný pokrok, regrese v organizaci výroby.

Postupem času někteří výrobci přešli na prodej počítačového odpadu. Velmi málo pokračovalo ve výrobě různá zařízení. A většina se zabývala širokou škálou činností, které s počítači nesouvisely.

Chvíli jsem pracoval sám. Sám to vyrobil, sám to prodal. Zpočátku byly zisky velké. Jednoho dne jsem ale cítil, že takhle nemůžu pokračovat: počítače zlevňují a já se potřebuji živit. Podařilo se mi ušetřit peníze, nakoupil díly, najal pracovníky. Dělníci byli stejní sousedé na koleji RFF, známí. A stal jsem se buržoazem. Nejprve jsem to vnímal jako nový úkol: rozdělovat finance tak, aby se uvolnilo maximum velký počet produkty. Postupem času se účet rozrostl na desítky kusů týdně.
Aktualizace:
Od roku 1990 do roku 1994 se ceny výrazně změnily;) Nepamatuji si všechno.
V roce 1988, když jsem se vrátil z vojenské služby, stála sada dílů 600-800 rublů. Přesněji jsem zapomněl, pamatuji si cifru 800, ale teď se mi zdá příliš vysoká, protože průměrný plat byl tehdy pod 200, ačkoli perestrojka už nesla své shnilé ovoce. Na každé koleji, kde ji chtěli, byla černobílá televize. Použitá stála 50 rublů Podobně s magnetofonem, takže se bavíme o sadě dílů bez monitoru a ovladače;) Otec takovou pitomost odmítl dotovat, tak jsem si o dva roky později naspořil peníze na první počítač. drobné spekulace. Pak se mnoho studentů zabývalo tímto prohnilým obchodem. Brzy začal vydělávat výhradně na počítačích a odmítl pomoc svých rodičů.

Kolem roku 1990 se vytvořila cena, procesor stál asi dolar, pracovní proces byl v plném proudu a pro šikovné spolupracovníky se objevil ziskový obchod: vzali si půjčku v rublech, převedli ji na dolary podle vládního kurzu, koupili procesory za dolary, prodal je zde za rubly za kurz na černém trhu a vrátil rublovou půjčku. Pro takový zisk, jak víme, se kapitál nezastaví před žádným zločinem, nemluvě o banálních spekulacích a úplatcích té správné osobě.

Sada dvou 64Kb ROM také stála asi dolar, pokud si pamatuji. Pak se objevily 128Kb ROM, z nichž jedna stačila. V roce 1992, kdy jsem najímal páječky, stála práce zhruba jako procesor.

Pracovník měl noční můru rozbalit procesor. Pamatuji si, jak se jedna holka bála, že to rozbalila, a leknutím se to pokusila rozpájet, ale jen to zničila. Mně odpájení procesoru zabralo několik minut pomocí nástroje zvaného „sání“ a pak už jen málokdo dokázal ze sotva znatelných stop určit, že procesor byl rozbalen. Obecně jsem někdy během nastavování musel odpájet mikroobvody, o kterých jsem si nebyl jistý, že budou fungovat. Jednoho dne pracovník přesunul veškerou paměť, byly tam otvory pro kondenzátory. A je jasné, že to nebyly jen procesory, které byly nasazeny.

Nejprve na takové testovací desce skládali počítač na lůžkách a pokud sada čipů fungovala, připájeli ji. Později byly odeslány efektivnější dávky a kontrolovala se pouze paměť a procesor. Po nějaké době se závadovost snížila natolik, že bylo jednodušší připájet vše najednou a vadné vyměnit při nastavování. I když jednou jsem se úplně pohádal s jedním dodavatelem, když se ukázalo, že téměř polovina zakoupené paměti je mrtvá.

Celkově vzato to byl velmi rušný život.

Pokud si pamatuji, za pár let můj obchod produkoval několik tisíc Sinclairů, zažil jsem tento opojný pocit: peníze se objevují samy. Ale věděl jsem, že se neobjevují samy o sobě. Cítil jsem před svými pracovníky určité nepohodlí a žádnou nadřazenost nad nimi. I když se objevily určité nutkání říct si, že si mohli uvařit sami, není to moje chyba. Jednou nastal nepříjemný okamžik, když jsem se dozvěděl, že mě staří známí nemají rádi. Později jsem mluvil s nějakou buržoazií. Zdá se, že je to běžné: sociální stratifikace je méně patrná shora než zdola. Buržoa věří, že se svými podřízenými normálně komunikuje jako s lidmi a není si vědoma jejich nenávisti.“

Pro mnoho počítačových nadšenců v postsovětském prostoru se ZX Spectrum stalo prvním domácím počítačem. A pro některé je to dokonce výchozí bod v programování. V tomto materiálu opět připomínáme legendární vývoj britské společnosti Sinclair.

Rozvoj počítačového trhu v 70. letech byl v raných fázích. Průmysl byl ještě daleko od výroby tohoto produktu ve velkém. Proto byly počítače z velké části složitá zařízení navržená k provádění jakýchkoli rozsáhlých úkolů. Ale na konci desetiletí si lidé kladli otázku: „Proč tyto stroje nevyužít jako nástroj pro zábavu? Jejich hlasy byly vyslyšeny a někteří výrobci začali vyrábět speciální sady pro vlastní montáž herní systém. Nevýhody tohoto přístupu však výrazně převyšovaly jeho několik výhod. Za prvé, takové sady bylo velmi obtížné najít v prodeji. Za druhé, i kdyby to bylo možné, jejich náklady překračovaly rozumné limity. Za peníze, které byly za sadu žádány, se celkem dalo koupit dobrý ojetý vůz. A za třetí, pro takové sady bylo upřímně řečeno málo softwaru. Proč by uživatel utrácel několik tisíc dolarů za počítač, který nemá jedinou skvělou aplikaci? Stručně řečeno, k rozvinutí myšlenky na vytvoření zařízení pro rekreaci a zábavu byl zapotřebí jiný přístup. Jeden z nich navrhla britská společnost Sinclair Research, v jejímž čele stojí Clive Sinclair.

Cílem společnosti bylo vytvořit co nejjednodušší a nejdostupnější počítač, který by v sobě spojoval snadnost učení a programování a samozřejmě nízkou cenu. Tím měl být vyřešen hlavní problém výše zmíněných PC stavebnic – chybějící softwarová základna. Snadné ovládání by uživatelům umožnilo psát četné aplikace sami. Přesně touto cestou se vydal Sinclair Research při vývoji svého počítače ZX Spectrum. Než však začneme vyprávět příběh legendy, budeme se trochu věnovat historii samotného Sinclair Research.

Historie Sinclairova výzkumu

Clive Sinclair vytvořil společnost s názvem Sinclair Radionics v roce 1961. Zpočátku neměl žádné společníky – své podnikání rozvíjel sám. Clive se zabýval prodejem rádiových komponent poštou (Sinclair Radionics dokonce vyrobil několik úspěšných návrhů rádií). Ve stejné době se Sinclair pokusil uvést na trh několik inovativních zařízení. Například v roce 1970 byl představen přehrávač vinylových desek s neobvyklým designem. Namísto tradiční kulaté podpěry gramofonu používal trojúhelníkovou konstrukci se závažími namontovanými na vršcích. Podle Sinclaira se tak snížily vibrace přenášené z podpěry na přehrávací hlavu a také se zabránilo kontaminaci samotné vinylové desky. O vývoj však neprojevil zájem téměř nikdo a zařízení se nikdy nedostalo na pulty obchodů. Přesněji na poštovní přepážku samotného Sinclaira.

Nešťastný osud neobvyklého přehrávače zopakoval Hi-Fi zesilovač Neoteric 60 V té době byla konkurence v tomto segmentu extrémně vysoká a Sinclair se snažil dobýt trh pomocí neobvyklých produktů, kterými byl Neoteric 60. Firma však měla opět smůlu - Hi-Fi -zesilovač se prodával velmi špatně.

Někdo by mohl nabýt dojmu, že první dekáda společnosti se nesla výhradně ve znamení neúspěšných projektů. Finanční výkazy však říkají něco jiného: v roce 1971 byl roční obrat firmy 560 000 GBP s čistým ziskem 90 000 GBP. Zároveň byl personální stav společnosti doplněn o 50 nových zaměstnanců. Věci se dívaly nahoru.

Sedmdesátá léta lze snadno nazvat „éra kalkulačky“ Sinclaira. V této době společnost vydala dva modely kapesních kalkulaček. Jeden z nich se stal prvním komerčně úspěšným produktem. Tomu nemohlo zabránit ani velké množství nedostatků zařízení včetně jejich nespolehlivosti. Druhý model byl určen pro vážnější trh, ale nikdy se na něm neprosadil. Zpočátku byl vytvořen jednoduše jako zařízení s rozšířenou sadou funkcí, ale Sinclair se pokusil proměnit gadget v kancelářský počítač a tento pokus selhal.

Počítač ZX80

V druhé polovině 70. let začal Sinclair Research vyvíjet levný domácí počítač. Za projekt byl zodpovědný inženýr Jim Westwood. V roce 1980 byl proces vytvoření zařízení dokončen. Objevil se ZX80. Byl to první počítač na světě, jehož cena nepřesáhla stovky liber. ZX80 byl také k dispozici na prodej jako sada pro vlastní montáž. Tato verze ve skutečnosti stála 79,95 GBP.

Vývojářům se podařilo dosáhnout tak nízké ceny zjednodušením základny prvků a použitím docela primitivních komponent. V roli centrální procesor byl použit tehdy populární Zilog Z80 s frekvencí 3,25 MHz. Přesněji řečeno, jde o klon tohoto „kámenu“ z produkce NEC. Krystal měl několik výhod. Nejen, že byl levný, ale (vzhledem k jeho vnitřní architektuře) vyžadoval méně logických čipů. Hlasitost paměť s náhodným přístupem byl pouze 1 KB, ale to stačilo ke spuštění programů, které uživatel potřeboval. Plus bylo možné osadit dalších 16 KB RAM v podobě rozšiřujících karet. Velikost ROM byla 4 KB a již v ní byl zabudován programovací jazyk Sinclair BASIC. A k ukládání napsaných programů se používaly běžné magnetofony a audiokazety.

Zajímavé je, že ZX80 neměl ovladač videa. Obraz se tvořil s minimální účastí hardwaru – operace byla prováděna především přes softwarovou část. Hlavní a velmi významnou nevýhodou tohoto přístupu bylo, že ZX80 dokázala zobrazit obrázek pouze v těch okamžicích, kdy nebyla zaneprázdněna prováděním programu. Před zobrazením nové grafiky by obrazovka jednoduše zhasla. Mimochodem, specifikace ZX80 nepočítaly s použitím žádného speciálního monitoru, obrazovka byla obyčejná televize, což bylo plus pro běžné uživatele.

Pokud jde o „exteriér“ ZX80, vzhled počítače byl spíše podobný herní konzole než počítač. Byla to malá bílá plastová krabička s membránovou klávesnicí, která neměla žádné symboly, pouze příkazy. Uživatel jednoduše stiskl tlačítko registrace a zvolil příslušný BASIC příkaz. To značně zjednodušilo proces psaní programů.

Navzdory svým nedostatkům se ZX80 stal mimořádně úspěšným. Velkou roli v tom samozřejmě hrála i cena gadgetu. Již v prvních měsících po vydání se tvořila fronta na nákup ZX80 a byl nedostatek zařízení, což Sinclair Research nečekal.
Počítač ZX81

V roce 1981 byla představena další generace počítače s názvem ZX81. Cena byla ještě snížena a sada pro kutily je nyní k dispozici za směšnou cenu 49,95 GBP. Hotový počítač byl o něco dražší na 69,99 liber, což bylo stále levnější než ekvivalentní verze ZX80. Mimochodem, ZX81 se stal prvním přístrojem Sinclair, který se prodával nejen poštou, ale také prostřednictvím obchodních řetězců. Pokud jde o technická charakteristika, pak „srdcem“ počítače byl stejný procesor NEC Z80 s frekvencí 3,25 MHz. Velikost paměti RAM zůstala stejná (1 KB), což vyvolalo zvláštní nespokojenost mezi uživateli. Takový skromný počet „mozků“ značně omezoval možnosti vytváření nových aplikací. Problém by mohly vyřešit rozšiřující karty, které zvýšily kapacitu RAM na 16 KB, ale náklady na některé z nich byly srovnatelné s cenou samotného ZX81. Kapacita ROM se zvýšila na 8 KB a vestavěný jazyk Sinclair BASIC získal podporu pro aritmetiku s pohyblivou řádovou čárkou.

Zajímavé je, že ZX81 opět nedostal ovladač videa. Aby Sinclair nějak kompenzoval jeho absenci, přišel se dvěma provozními režimy: pomalý a rychlý. V rychlý mód ZX81 si vedl podobně jako jeho předchůdce ZX80. To znamená, že když byl program spuštěn, obraz zmizel z obrazovky. V pomalém režimu obrazovka neztmavla, ale pro zpracování programový kód trvalo to asi 4x déle. Navenek se ZX81 příliš nelišil od ZX80. Plastová skříň počítače zčernala a membránová klávesnice, která dostala trochu jinou konfiguraci kláves, zůstala pro pohodlí bílá.

Jak jste již pochopili, ZX81 doznal pouze drobných změn. I toto ale stačilo na to, aby se počítač prodal 8x více než ZX80.
ZX Spectrum

Uvedení třetí generace počítače ZX bylo plánováno na rok 1982. Jak se říká, na dobré věci si člověk rychle zvykne, takže i když ZX81 nabízel slušnou funkčnost za více než skromnou cenu, uživatelé od počítače s pracovním názvem ZX82 očekávali nové a inovativní funkce. Hlavním rozdílem mezi počítači nové generace měla být podpora barevných obrázků, protože ZX80 a ZX81 pracovaly pouze s monochromatickými obrázky. Tento krok byl do značné míry ovlivněn rozšířeným používáním barevných televizorů. V tomto ohledu bylo označení ZX82 nahrazeno rčením ZX Spectrum.

Po hardwarové stránce doznalo ZX Spectrum několika klíčových změn. Centrálním procesorem byl stále Zilog Z80A, ale jeho frekvence byla zvýšena na 3,5 MHz. Objem RAM a ROM se zvýšil na 16 KB každý a množství RAM se mohlo dokonce rovnat 48 KB. Spectrum se opravdu naučilo pracovat s barevnými obrázky díky příchodu grafického řadiče. Režim videa podporoval rozlišení 256 x 192 pixelů a 8 barev se dvěma úrovněmi jasu. Prostřednictvím vestavěného reproduktoru byl zajištěn také jednobitový zvukový výstup. Ve skutečnosti se jednalo o obyčejný „pískot“, který ve hrách rytmicky pípal. Vzhled ZX Spectrum byl mírně odlišný design od ZX80 a ZX81. Nový počítač Dostal jsem jinou klávesnici: membránu nahradily celogumové klávesy.

Programy byly zadány a nahrány z kazetového magnetofonu, který byl připojen k počítači. Některé pásky měly dokonce nějakou digitální ochranu. Například hra v ceně sériové číslo, který umožnil jeho běh.

Ukázalo se, že Spectrum je stejně úspěšné jako jeho předchůdci. Počáteční ceny počítačů byly i nadále dostupné, s verzemi s 16 KB a 48 KB RAM za cenu 125 GBP a 175 GBP. A o něco později byly sníženy na 99,95 a 129,95 liber.

Následně ZX Spectrum obdrželo několik aktualizací. V červnu 1984 se začal prodávat počítač ZX Spectrum+. Od běžné verze se lišil povinnou přítomností 48 KB RAM a také novou klávesnicí, která dostala navíc resetovací tlačítko. Navzdory těmto drobným změnám se ZX Spectrum+ prodalo více než původní model. Někteří prodejci si však stěžovali na nespolehlivost zařízení a tvrdili, že procento vadných počítačů dosahuje až 30 %.

ZX Spectrum 128, který se objevil v roce 1986, byl vyvinut společně se španělskou společností Investronica. Skutečnost je taková, že španělská vláda uvalila vysokou daň na všechny dovážené počítače s 64 KB RAM a méně, které nepodporují španělský jazyk. Celý evropský trh byl pro Sinclair důležitý, a tak spolu s Investronica začala společnost přizpůsobovat Spectrum pro Španělsko. Počítač získal podporu pro 128 KB RAM, 32 KB ROM s vylepšeným editorem BASIC, tříkanálový zvuk přes standard AY-3-8910, RGB výstup na monitor a MIDI kompatibilitu.

Také v roce 1986 byla všechna práva na značku Spectrum a počítače převedena na Amstrad. Nové modely dostaly různé přípony: +2, +3, +2A, +2B. Po hardwarové stránce se počítače Amstrad dočkaly jen drobných úprav. Například ZX Spectrum +2 měl vestavěný kazetový magnetofon Datacoder. A v ZX Spectru +3 byl magnetofon nahrazen disketovou mechanikou. Navíc se tento model stal prvním Spectrem, které bylo možné spustit operační systém CP/M bez dalšího vybavení. Stala se možná nejkontroverznější v celé řadě. ZX Spectrum +3 RAM byla tedy mapována na 64 KB adresního prostoru, což vedlo k nekompatibilitě některých her napsaných pro původní ZX Spectrum.

O příslušenství pro ZX Spectrum

K rostoucí oblibě ZX Spectra však nepřispívala pouze nízká cena. Pro počítač bylo vydáno velké množství různých „gadgetů“, které výrazně rozšířily funkčnost tohoto počítače. Jedním z těchto zařízení byla tiskárna ZX, kompatibilní nejen se Spectrem, ale také se ZX80 a ZX81. Zařízení bylo připojeno k počítači pomocí systémového konektoru a byla použita technologie jiskrového tisku. Tento typ tisku používal speciální černý papír potažený hliníkem. Tisková hlava se skládala ze dvou blízko sebe umístěných jehel, které se pohybovaly po šířce stránky. Pro tisk znaků se mezi jehlami vytvořilo napětí a ty se propálily papírem na správném místě. Celkem řádek obsahoval 32 znaků. Samotná myšlenka domácího tisku byla skutečně revoluční, ale nebylo možné ji plně implementovat do tiskárny ZX kvůli nespolehlivosti zařízení. Technologie jiskrového tisku navíc také neukázala svou nejlepší stránku: kvalita tisku se rychle snížila a povrch papíru byl křehký.

Dalším zajímavým doplňkem byl modul smyčkové magnetické pásky ROM s názvem ZX Microdrive. Objem takového zařízení byl 16 KB. To vám umožnilo rychle načíst nebo uložit dříve napsaný program. Nicméně, ZX Microdrive nikdy nedostal pořádnou distribuci. Uživatelé raději používali časem prověřené, i když pomalejší audiokazety.

Sinclair také představil rozšiřující karty ZX Interface 1 a ZX Interface 2. Zpočátku byla první vyvinuta jako síťové rozhraní pro organizaci lokální síť ve školách. Před vydáním produktu však přibyla podpora pro současný provoz až 8 zařízení ZX Microdrive a následně rozhraní sloužilo především pro připojení těchto ROM modulů. Pokud jde o ZX Interface 2, tato rozšiřující karta měla konektory pro připojení dvou joysticků (ano, Sinclair dokonce vyráběl herní joystick pro ZX Spectrum), konektor ROM cartridge a rozhraní pro připojení tiskárny ZX. Ale kvůli vysokým nákladům se zařízení neprodávalo dobře a o rok později zmizelo z regálů obchodů.

Kromě toho bylo v prodeji mnoho příslušenství od výrobců třetích stran. Například zařízení, jako je syntezátor řeči (Currah Microspeech), herní joysticky, další digitální klávesnice a dokonce Grafický tablet a bicí souprava (Cheetah SpecDrum). Impozantní!
O softwaru

Ale samozřejmě to není obrovské množství různých periferií, kvůli kterým lidé milovali ZX Spectrum. Počítač byl poměrně snadno programovatelný. V první polovině 80. let to způsobilo skutečný boom v softwarovém průmyslu. Na psaní programů se podílely jak plnohodnotné firmy, tak jednotliví programátoři. Vývoj západního softwarového trhu pro ZX Spectrum lze rozdělit do tří etap.

Během první etapy, která trvala od roku 1982 do roku 1984, trh zaznamenal kvantitativní růst. Velké firmy ještě nebyly a tvorbu aplikací prováděly malé firmy nebo jednotliví autoři. Navíc asi 80 % softwaru byly hry! První videozábava byla docela primitivní: grafické zpracování nebylo příliš dobré a děj také ne. Zajímavé je, že pirátství začalo vzkvétat již v té době.

Víte, jaký byl první sériově vyráběný osobní počítač? Kde začala éra? osobní počítače? Někteří si možná pamatují i ​​svůj úplně první počítač, kterým byl ZX Spectrum. Je to on, kdo je předkem všech moderních počítačů. ZX Spectrum vydrželo na trhu více než 10 let. Řekneme vám o historii Spektra, bohaté, s mnoha zajímavosti, mýty a mylné představy.

Pro začátek si řekněme něco o osobě, která je považována za tvůrce ZX Spectra. Tento Clive Sinclair(Clive Marles Sinclair)

Clive Marles Sinclair se narodil v Surrey poblíž Richmondu 30. července 1940. Jeho otec a dědeček byli inženýři. Sám Clive šel ve stejných stopách. Již v roce 1962 Sinclair vytvořil Sinclair Radionics, vyrábějící sady dílů pro montáž rádií a zvukových zesilovačů. Pověst společnosti jako průkopníka v oblasti spotřební elektroniky rychle roste. Od roku 1972 firma vyrábí Digitální hodinky, přenosné televizory a nástroje. V červenci 1979 odstupuje Clive Sinclair ze Sinclair Radionics a zakládá novou společnost, Sinclair Research Ltd. Zde začíná příběh našeho ZX Spectra. První produkt Sinclair ZX80 vyrobený v únoru 1980, byl to první počítač na světě, který stál méně než 100 liber. Jeho rozměry byly 218 x 170 x 50 mm a vážil 340 gramů. ZX 80 se nedalo nazvat příliš úspěšným, nicméně se začalo docela dobře prodávat.


Logické vydání následovalo v roce 1981 nová verzeSinclair ZX81. Byl mnohem levnější než jeho předchůdce a stál 69 liber. Během dvou let bylo vyrobeno více než milion ZX81 a Sinclair vydělal více než 400 milionů liber. Poté, co prodal 10 % společnosti a dal 5 % svým zaměstnancům, si ponechal 85 % akcií, což mu dalo možnost činit ambiciózní a neprofesionální rozhodnutí.